Ubisoft supprime 277 emplois et ferme XDefiant, son jeu en ligne gratuit

Ubisoft va débrancher son jeu vidéo XDefiant et supprimer 277 emplois
          Lancé en mai, ce jeu de tir en ligne "free-to-play" (à l'accès gratuit, mais avec des achats possibles en jeu) n'a jamais vraiment réussi à trouver son public.

Sorti au mois de mai, ce jeu de tir en ligne « free-to-play » n’a malheureusement pas réussi à séduire les joueurs malgré son accessibilité gratuite et la possibilité d’effectuer des achats en jeu.

Nouveau coup dur pour Ubisoft : seulement six mois après le lancement de XDefiant, le géant français du jeu vidéo a annoncé, le mercredi 4 décembre, la fermeture prochaine des serveurs de ce jeu en ligne ainsi que la suppression de 277 postes.

Dans un message transmis à l’AFP, le groupe a déclaré : « Ubisoft annonce aujourd’hui l’arrêt du développement de XDefiant, son jeu de tir à la première personne. » Il est précisé que la moitié de l’équipe XDefiant dans le monde sera redéployée vers d’autres fonctions au sein d’Ubisoft.

Cette décision entraîne également la fermeture des studios de production de San Francisco et d’Osaka, ainsi que la réduction progressive du site de production de Sydney. Cela se traduira par le départ de 143 personnes à San Francisco et de 134 personnes à Osaka et Sydney.

Le compte officiel du jeu a annoncé sur X : « Nous entamons le processus de fin à partir d’aujourd’hui », ajoutant que les nouveaux téléchargements, enregistrements de joueurs et achats ne seront plus disponibles immédiatement. Cependant, les serveurs resteront actifs et le jeu sera jouable jusqu’au 3 juin 2025.

Lancé en mai, XDefiant, un jeu de tir en ligne « free-to-play », n’a malheureusement pas réussi à trouver son public. Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, avait déjà souligné à la fin de septembre que le jeu n’avait pas répondu aux attentes de l’entreprise.

Mark Rubin, le producteur exécutif du jeu, a déclaré sur son compte X : « De nombreux jeux gratuits mettent du temps à trouver leur place et à devenir rentables. C’est un long chemin qu’Ubisoft et les équipes travaillant sur le jeu étaient prêts à parcourir jusqu’à très récemment. Mais, malheureusement, le voyage est devenu trop lourd pour être raisonnablement poursuivi. »

Cette décision intervient après une période difficile pour Ubisoft, marquée par des résultats financiers en baisse au premier semestre, le report de la sortie d’Assassin’s Creed Shadows et des ventes décevantes de Star Wars Outlaws. Des rumeurs de rachat de l’entreprise ont également circulé.

En termes de valorisation boursière, Ubisoft a connu une chute significative : avec un cours de l’action dépassant les 100 euros il y a dix ans, il est tombé à son niveau le plus bas en septembre, à 9,01 euros.

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La fermeture de XDefiant fait écho à l’arrêt prématuré en septembre du jeu Concord de Sony, mis hors ligne après seulement deux semaines en raison de ventes faibles. Cette décision a conduit à la fermeture de Firewalk Studios, à l’origine du jeu.

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