Smartphone : première console des Français boostant le marché du jeu vidéo à 6 milliards d’euros

Jeux vidéo : le smartphone, première console des Français
          Le marché du jeu vidéo pèse 6 milliards d'euros. Toutes générations confondues, ce sont les jeux sur smartphone qui boostent l'industrie. 56 % des Français privilégient leur téléphone pour jouer.

La valeur totale du marché du jeu vidéo s’élève à 6 milliards d’euros, avec une nette prédominance des jeux sur smartphone qui dynamisent l’ensemble de l’industrie. En effet, 56 % des Français optent pour leur téléphone comme principal support de jeu, toutes générations confondues.

Le succès des jeux mobiles

De nos jours, de plus en plus de personnes, comme deux collègues de 27 et 25 ans, sont accros aux jeux vidéo mais n’ont plus le temps de jouer sur console. En effet, le téléphone portable a pris le relais et est devenu le support privilégié pour jouer. Selon une étude, 56 % des joueurs préfèrent jouer sur mobile. Les studios de création l’ont bien compris et s’adaptent à cette tendance, tel que Madbox, qui propose des jeux sur téléphone. En seulement trois secondes, les joueurs décident de télécharger ou non un jeu, d’où l’importance de proposer des jeux attractifs.

Un marché lucratif

Alors que les consoles restent populaires, de nombreuses franchises de jeux sont désormais disponibles sur mobile. Selon James Rebours, directeur du Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs, le marché du jeu vidéo représente aujourd’hui 6,1 milliards d’euros, dont 1,5 milliard d’euros provient du secteur mobile. Avec 95 % des enfants âgés de 6 à 17 ans qui jouent aux jeux vidéo, l’industrie a un vivier important de futurs acheteurs potentiels.

Il est clair que les jeux mobiles ont pris une place prépondérante dans l’industrie du jeu vidéo et que les studios doivent s’adapter à cette évolution pour continuer à générer des revenus.

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