PGW 2024 : 188 000 visiteurs, objectif 2030 salon leader des 18-35 ans

Paris Games Week 2024 : le plus grand salon du jeu vidéo en France a totalisé 188 000 visiteurs, un peu en deçà des espérances
          Les organisateurs de cette grande messe du jeu vidéo en France ambitionnent d'en faire "le salon leader des 18-35 ans" d'ici à 2030.

Les responsables de cet événement majeur du monde du jeu vidéo en France ont pour objectif de le positionner comme le salon incontournable pour les jeunes adultes de 18 à 35 ans d’ici à l’année 2030.

La Paris Games Week 2024 : un record historique

Le plus grand salon du jeu vidéo en France, la 13e édition de la Paris Games Week, a connu un grand succès cette année. En effet, entre le mercredi 23 et le dimanche 27 octobre 2024, pas moins de 188 000 visiteurs se sont rendus à cet événement incontournable, comme l’ont annoncé les organisateurs dans un communiqué officiel.

Dans un contexte post-Covid qui a fortement impacté l’industrie du jeu vidéo, la Paris Games Week a su maintenir une fréquentation soutenue, avec la présence de 188 000 visiteurs et des représentants des plus grandes entreprises du secteur. Cette édition 2024 restera dans les annales, car elle a battu un record historique avec la présence de 228 marques représentées.

Objectif : devenir le salon leader des 18-35 ans

L’objectif de la Paris Games Week cette année était d’accueillir jusqu’à 200 000 personnes. En 2023, l’événement avait attiré 187 000 visiteurs, alors qu’avant la pandémie en 2019, ce chiffre s’élevait à 317 000 participants. Les grands constructeurs de consoles tels que Microsoft, Sony et Nintendo ont répondu présents, tout comme des éditeurs majeurs comme Ubisoft et Bandai Namco.

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Bien que la Paris Games Week se définisse toujours comme une célébration du jeu vidéo, l’édition 2024 s’est ouverte à de nouveaux horizons. En effet, des espaces dédiés aux mangas, au cosplay, à l’e-sport, des concerts, des conférences et même des démonstrations de skateboard et de BMX ont été proposés aux visiteurs. L’objectif affiché est de devenir « le salon leader des 18-35 ans » d’ici à 2030, en attirant un public plus large au-delà de la communauté des joueurs.

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