Le créateur de la plateforme de jeu vidéo en ligne la plus populaire à l’échelle mondiale, Steam, est en train de développer un dispositif implanté dans le cerveau pour offrir une expérience de jeu encore plus immersive.
Gabe Newell se lance dans une révolution technologique avec Starfish
Gabe Newell, le fondateur de Valve, l’éditeur de jeux vidéo derrière des titres emblématiques comme Counter-Strike, et de la plateforme de distribution de jeux en ligne Steam, a récemment annoncé son intention de révolutionner le domaine de la technologie avec une invention vidéoludique appelée Starfish. Cette innovation technologique vise à concurrencer directement les implants cérébraux développés par Elon Musk. Ce dernier, connu pour ses entreprises telles que X (ex-Twitter), Tesla et SpaceX, a récemment dévoilé une puce cérébrale nommée Telepathy, conçue pour traiter les maladies neurologiques. En revanche, Gabe Newell cible un public bien différent avec Starfish : les passionnés de jeux vidéo.
Starfish : une expérience vidéoludique immersive
Starfish, encore à l’état de projet, prendra la forme d’un casque de réalité augmentée qui se portera sur la tête. L’implant lui-même, de la taille d’un ongle, sera placé près du crâne et aura pour mission d’amplifier les émotions ressenties par les joueurs, telles que la peur, la joie ou le stress. Pour mener à bien ce projet, Gabe Newell collabore avec Alan Yates, ancien ingénieur matériel de Valve, ainsi qu’un groupe de scientifiques comprenant des neuro-ingénieurs et un physicien. Les implants unidimensionnels développés par Starfish, qui est également le nom de l’entreprise de Newell, sont décrits comme « mini-invasifs » et sont conçus pour permettre la « neuromodulation », l’enregistrement neuronal et la stimulation magnétique transcrânienne. Newell promet que sa puce révolutionnera l’expérience des jeux vidéo en offrant des niveaux d’immersion inédits, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives en termes de perception et d’interaction.
Explorer les méandres de l’esprit humain
L’intérêt de Gabe Newell pour ce domaine n’est pas récent. En effet, il avait déjà évoqué en 2021 l’idée d’une interface cerveau-ordinateur pour les jeux vidéo avec un casque nommé OpenBCI. À cette époque, son objectif était de permettre aux développeurs de mieux comprendre les signaux émis par le cerveau des joueurs. L’exploration des méandres de l’esprit humain est une préoccupation majeure pour des milliardaires du web tels que Newell, Musk et Mark Zuckerberg de META/Facebook. Alors que certains, comme Elon Musk et sa société Neuralink, cherchent à aider les personnes paralysées à marcher ou les aveugles à retrouver la vue, Gabe Newell veut plonger les joueurs dans des mondes virtuels. En revanche, Facebook a récemment abandonné l’idée des implants pour se concentrer sur les montres connectées.
Cependant, des scientifiques de l’Université de Pennsylvanie ont soulevé des préoccupations quant aux procédures invasives, notamment une fois les implants implantés dans le crâne, qui sont irréversibles. De plus, des questions de bioéthique et de sécurité liées à la mise à jour des puces et à leur durée de vie demeurent en suspens.




